De Zwervende Koffer
Een leven lang reizen, kwijtgeraakt op zijn eigen straat.
Professor Bram Wandelveer ontwierp Holland Park - en verstopte in de details van dat ontwerp een eerbetoon aan een land dat hij had bezocht. Vanavond viert de wijk feest, en juist nu is hij de koffer kwijt die het middelpunt had moeten zijn. Eenentwintig stops volgen zijn spoor terug; ontdek waar hij haar heeft neergezet.
De tocht start midden in Holland Park in Diemen en maakt een lus door de wijk. Je eerste halte verschijnt zodra je begint - je hoeft vooraf niets op te zoeken.
Neem mee: een opgeladen telefoon · schoenen waar je op kunt lopen · daglicht, en vooral geen haast
Eén aankoop dekt je hele team · geen app nodig
Met liefde gemaakt door de buurt, voor de buurt.
- 1,5–2 uur
- Gemiddeld
- 21 haltes
- 2 km
- Geen tijdslimiet
- Speel als team
De missie
Elk land waar hij ooit heen reisde, ligt verstopt in deze straten. Ga ze vinden.
Professor Bram Wandelveer, architect van Holland Park
“Ik ben haar kwijt - de koffer, mijn trouwe reisgenoot. En ik heb haar ergens in mijn eigen straat neergezet.”
Hij ontwierp deze wijk - elke steen ervan - en verstopte in details die niemand had moeten opmerken een eerbetoon aan elk land dat hij had bezocht. Vanmiddag liep hij die oude route opnieuw, en ergens onderweg raakte hij de koffer kwijt.
Volg zijn spoor terug, van het ene verstopte detail naar het volgende, en je komt precies uit waar hij haar heeft neergezet.
Hoe het werkt
Koop één keer, deel één link, en de deur uit.
- 1
Koop het spel
Eén betaling van €20. Vooraf geen account nodig - je link komt meteen daarna per e-mail.
- 2
Verzamel je team
Deel één link en iedereen speelt mee op zijn eigen telefoon, volledig gelijk. Eén aankoop dekt het hele team.
- 3
Loop en los op
Volg het spoor van halte naar halte. Elke puzzel wijst naar een land dat Bram verstopte in het ontwerp van de wijk.
- 4
Verzamel de vlaggen
Elk land dat je vindt belandt in je paspoort. Maak de tocht af en je team komt in het openbare klassement.
Punten
Je kunt spelen om te winnen, of gewoon om de wandeling.
Los je een halte zelf op, dan is hij 15 punten waard. Elke hint kost er 5. De laatste hint van een puzzel geeft je gewoon het antwoord, en die halte levert dan niets op - zo kun je altijd verder, ook als het kwartje maar niet wil vallen.
- Halte zelf opgelost+15
- Zijquest gespot+5
- Hint geopend−5
- Een foutloze ronde315+45 zij
Voordat je vertrekt
Dit is een buitenspel op echte straten, paden en openbare plekken in de wijk.
- Blijf op de aangegeven voet- en fietspaden en let voortdurend op fietsers en verkeer.
- Eén halte ligt bij open water - jongere spelers moeten uit de buurt van de rand blijven en goed begeleid worden.
- Een paar haltes liggen bij een school en bij lokale ondernemers - houd het rustig en wees respectvol tegenover personeel, leerlingen en anderen die daar gewoon hun dag hebben.
- Speel in je eigen tempo en bij daglicht; er staat geen tijdsdruk op.
- Is een van de spelers minderjarig, dan moet een volwassene de hele tocht bij de groep blijven.
- Voelt een plek onduidelijk of onveilig, gebruik dan de kaarthint of sla hem over - je veiligheid gaat voor je score.
Goed om te weten
Vragen & antwoorden
Alles wat je wilt weten voordat je vertrekt.
Nog twijfels? Vraag het ons eerst →Hoe lang duurt het?
De meeste teams zijn anderhalf tot twee uur bezig, koffiepauze meegerekend. Er is geen klok en snel zijn levert niets extra op - doe er zo lang over als je wilt.
Hoe ver lopen we?
In totaal ongeveer 2 km, verdeeld over 21 haltes in één wijk. Het is een wandeling, geen bergtocht.
Met hoeveel mensen kunnen we spelen?
Eén aankoop van €20 dekt je hele team. Iedereen opent dezelfde link op zijn eigen telefoon. Groepen van twee tot zes werken het best - bij veel meer versta je elkaar nauwelijks nog.
Kunnen kinderen meedoen?
Ja, en de puzzels zijn geschreven voor gemengde leeftijden. Is er iemand onder de 18 bij, dan moet een volwassene de hele tocht bij de groep blijven.
Kunnen we het vaker spelen?
Nee - elk team krijgt één poging, en alleen je eerste voltooiing telt. Juist dat maakt het klassement iets waard.
Wat als we vastlopen?
Elke puzzel heeft drie hints. De derde geeft je gewoon het antwoord, zodat je altijd verder kunt. Zo'n halte levert geen punten op, maar je komt nooit muurvast te zitten.
Wat als het regent?
De tocht is helemaal buiten, dus kies je weer. Je link verloopt niet - begint het te plenzen, ga dan naar huis en pak het een andere dag weer op. Je voortgang blijft bewaard.
Is de route toegankelijk?
De route volgt verharde openbare voetpaden en is geschikt voor kinderwagens en de meeste rolstoelen. Bij een paar haltes moet je details op ooghoogte of lager goed bekijken. Heb je specifieke wensen, neem dan contact op vóór je koopt - dan lopen we de route met je door.
Moeten we iets downloaden?
Nee. Alles draait in de browser van je telefoon. Houd de link bij de hand - we mailen hem ook naar je.
Wat als ik de link kwijtraak?
Kijk in je e-mail - we sturen hem zodra je betaalt. Je kunt ook altijd inloggen met datzelfde e-mailadres om terug in je spel te springen.
Kunnen we ons geld terugkrijgen?
Gaat er iets mis aan onze kant, of blijkt het spel niet speelbaar als je aankomt, mail ons dan en we lossen het op. Zodra je team haltes begint op te lossen, kunnen we het spel niet meer terugbetalen.
Wordt mijn locatie bijgehouden?
Nee. Er is geen gps en er wordt niet om locatietoestemming gevraagd. Je geeft zelf aan wanneer je ergens bent - het werkt op vertrouwen.
Klaar wanneer jij het bent
Ergens in Holland Park wacht je eerste aanwijzing al.
Je betaalt maar één keer. Iedereen in je groep opent dezelfde link op zijn eigen telefoon en ziet dezelfde halte op hetzelfde moment - zo hoeft niemand over andermans schouder mee te turen.
Met liefde gemaakt door de buurt, voor de buurt.
Één spel · het hele team
€20
eenmalig, per team - niet per persoon
21 haltes · Ongeveer 1,5–2 uur · Zo'n 2 km te voet